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ランブン雑談・ボドゲ編

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不定期開催の『ランブン雑談・ボドゲ編』をまとめました。
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#B級映画制作委員会

ランブン雑談・ボドゲ編 その20 ボードゲーム製作者インタビューに勝手に答えてみた【戸塚中央様】

ランブン雑談・ボドゲ編 その20 ボードゲーム製作者インタビューに勝手に答えてみた【戸塚中央様】

閲覧ありがとうございます。ボドゲ工房Rのランブンです。
本日は戸塚中央様の企画『ボードゲーム製作者インタビュー』に勝手に答えていきます。

それでは本題に入ります。

1.あなたについて【Q1-1】
デザイナー名、サークル名を教えてください
【A1-1】
デザイナー名:ランブン
サークル名:ボドゲ工房R
※名前の由来等詳しい内容はこちら

【Q1-2】
ボードゲームにはまったきっかけとなるゲームは

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ランブン雑談・ボドゲ編 その9 ゲームマーケット2020秋に初出展

ランブン雑談・ボドゲ編 その9 ゲームマーケット2020秋に初出展

閲覧ありがとうございます。ボドゲ工房Rのランブンと申します。
今回は2020年11月14日、15日に開催されましたゲームマーケット2020秋に出展してみての所感をまとめていきます。具体的には当日持って行ったモノや運搬状況、完成したブースの写真や当日の様子などを記事にしていきます。この記事の前提として、私は

初出展+一人サークル

なので決してレベルの高いブースを展開できたわけではありません。けれ

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ランブン雑談・ボドゲ編 その8 ゲムマ新作トーナメントに参加しました。

ランブン雑談・ボドゲ編 その8 ゲムマ新作トーナメントに参加しました。

閲覧ありがとうございます。ボドゲ工房Rのランブンと申します。
この記事では、note氏主宰の『ゲムマ新作トーナメント』に参加した所感を記事にいたします。

【noto氏とは】
都内のIT企業に勤めながら、ボードゲームの認知を広げる活動を行っている。国内でボドゲのシェア増加やボドゲ業界を盛り上げる、ボードゲーム関係を職業にできる人を増やすなどを目標としている。
【note氏のnoteホームURL】

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ランブン雑談・ボドゲ編 その6 モノの価値、ヒトの価値

ランブン雑談・ボドゲ編 その6 モノの価値、ヒトの価値

閲覧ありがとうございます。ボドゲ工房Rのランブンと申します。
今回は『B級映画制作委員会』を制作の上で生じた「クリエイターに対する報酬の考え方」の私とクリエイターとの差異について書いていきたいと思います。報酬に対する考え方は幅が広く、過敏になりやすい話題であるとは思いますが、ゆるーく読んでいただければと思います。
また、事情により一部詳細が載せられませんがその点はご了承ください。
それでは本題に入

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ランブン雑談・ボドゲ編 その5 萬印堂さん、何ですかこの線は?【キャラメル箱】

ランブン雑談・ボドゲ編 その5 萬印堂さん、何ですかこの線は?【キャラメル箱】

閲覧ありがとうございます。ボドゲ工房Rのランブンと申します。
本日は、ゲームマーケット2020秋で出展する『B級映画制作委員会』のキャラメル箱を印刷する際に起きた出来事を記事にいたします。
日記みたいなものなので気軽に読んでいただければと思います。
それでは本題に入ります。

事の発端『B級映画制作委員会』は『チキン・ラン』と同様、萬印堂様にて印刷することにしました。

【株式会社 萬印堂とは】

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ランブン雑談・ボドゲ編 その3 【お知らせ】秋ゲムマ出展作品変更について

ランブン雑談・ボドゲ編 その3 【お知らせ】秋ゲムマ出展作品変更について

閲覧ありがとうございます。ボドゲ工房Rのランブンです。

本日は表題の通り、秋ゲムマに出展する作品が変更になったことについてお知らせいたします。今回は結論だけまとめると

・秋ゲムマには『Mole in the Cult』ではなく『B級映画制作委員会』を出展
・『Mole in the Cult』は来年出展決定
・『B級映画制作委員会』も自信を持って発表できる作品

という内容ですので、それ以上の

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