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シンプル物理演算パズルゲームを作ろう!その2

こんにちは、奥田ごんです。

その1で紹介したゲーム画面の各要素について、紹介していきたいと思います。

ブロック

ブロックは1つ1つに質量とidを持たせています。色は5色設定しています。同じ色同士が互いのコライダー領域に入ると、idの大きい方を優先して、質量を足し合わせます。質量に応じて大きさを変化させています。

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