OricaWizards進捗(11)
進捗
魔法陣の処理を組み込んだバトルシーンの動作確認をしました。
処理の実行順がおかしいところがあってなんでかな〜って調べたらUniTaskをawaitし忘れているところがありました。
あとコスト軽減系の処理を実装し忘れていました。
魔法陣を入れたら結構デッキ編成の幅が広がった気がします。
来週の予定
コスト軽減系の処理を実装
魔法陣のUI周りの実装
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魔法陣の処理を組み込んだバトルシーンの動作確認をしました。
処理の実行順がおかしいところがあってなんでかな〜って調べたらUniTaskをawaitし忘れているところがありました。
あとコスト軽減系の処理を実装し忘れていました。
魔法陣を入れたら結構デッキ編成の幅が広がった気がします。
コスト軽減系の処理を実装
魔法陣のUI周りの実装
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