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#ゲーム

beatmania IIDX INFINITASの環境をいろいろ考えた結果、ほぼ元に戻った話

beatmania IIDX INFINITASの環境をいろいろ考えた結果、ほぼ元に戻った話

部屋の片づけと模様がえに伴って、できれば新調したディスプレイを縦置きしてInfinitas遊べたら良いなぁと思い、いろいろやったんですが、これはその備忘録です。メインマシンとしてつかってるPCが割と変態的な感じなんで、参考になる人がどれだけいるかは知りませんが、自分は多分参考になる気がするので残しておこうという感じです。

現在のメインPCのスペックCPU:AMD Ryzen 5 5600X
メモ

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Apexのランクマを適正なマッチング環境にするために我々ができること

ども、最近強くなってきたのか、新規勢復帰勢が増えたことによる不正プレイヤーの割合が減ったのかはわかりませんが、割と平和なランクマッチをプレイすることができておりまして、それなりに楽しいApexライフを送れているんですが、ただ、撃ちあいメインのモードとかだとヤベーやつってのがチームに1人か2人いることが結構あるのかどうかわかりませんが、バッジゼロのデフォルトスキンプレイヤーが殺戮の限りを尽くす展開っ

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麻雀初級解説、テンパイを最速で作る、上がりやすい状態とは何か。

麻雀初級解説、テンパイを最速で作る、上がりやすい状態とは何か。

最近の麻雀はメンツもそんなにそろわないので、だらっと動画を見るついでに雀魂を起動しつつ金の間で3連続ラスって死ぬとかやってるんですが、割と最初から最後までテンパイ優先で下りずに突っ込むプレイスタイルでやってるので、そういうことになってたりします。

麻雀において当たり牌を推測する力は大事ですが、それ以上に大事なのはこの牌が当たったらどこまで取られるか的な嗅覚だったり、捨てなかったときの影響だったり

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セガコナミナムコ以外の音ゲーがなぜつまらないか考察してみる。

セガコナミナムコ以外の音ゲーがなぜつまらないか考察してみる。

いろんな音ゲーが出て、そして消えていく・・・、そんな状況ってのは昔からずっと続いてきたわけですが、今も残っている昔からある音ゲーってやっぱりこれからも残っていくんだろうと思わせる何かがある気がします。

題に挙げた三社以外が出した音ゲーも残っているものは残ってるし、題に挙げた三社が出した音ゲーも残念ながら稼働終了したゲームはたくさんあるわけで、とはいえ何故にそんな違いが出るのだろうか、というのを今

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弱小プレイヤーにとってのチーターとヘイトを買いやすいプレイヤーの是非

弱小プレイヤーにとってのチーターとヘイトを買いやすいプレイヤーの是非

Apexの報告会をYoutubeでやったときに、チーターについて話すって最初に言っておきながら言ってなかったので、今回はそのときに言おうと思っていたことをテキストにして書き残しておこうと思います。割と個人的な日記的な意識で書いてる感じでもあります。

弱小プレイヤーにとってのチーターぶっちゃけ低ランク帯にとって、自分が野良でやっているかぎりチーターもサブ垢も代行もキャリーも全部同じ存在です。理由は

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