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おかず甲子園のカガク

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ご飯のおかずで打線を組み甲子園を目指すスマホゲーム「おかず甲子園 令和名勝負」について、開発スタッフがカガク的に裏話をしていくマガジンです。ゲーム内では検証しにくいデータやネタバ…
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#野球

Vol.28 レアイベNo.334のヒント

おかず甲子園 令和名勝負では毎ターン様々なイベントが発生しますが、その中には当然レアなイ…

Vol.27 モデル選手まとめ

おかず甲子園 令和名勝負ではモデル選手をもとにつくられた選手たちが多く登場します。 いや、…

Vol.26 おかず甲子園のBGMについて

おかず甲子園シリーズでは商用フリーのBGMを使用しています。 このようなサイトは色々とありま…

業務連絡

以下の記事で販売している公式(有料)データを2021/6/4で通常価格に戻しました。 Vol.22 選手…

Vol.24 スカウトのカガク

先にVol.22 選手のランク(隠しパラメータ)についてをお読みください。 いきなりですが、まず…

Vol.23 初期メンバーのカガク

選手のランクによって高校ごとに初期メンバーの顔ぶれが変わります。 と、まずはその前に学年…

Vol.21 守備適正を上げるのに必要なP

前回に引き続き、突破力が高ければ必要なPは少なくなるのはわかっているけど計算方法がわからんシリーズです。 今回は守備適正です。 これです。 計算方法はこうなります。 なるほど、ポジションごとに上がりやすさが違うんですねー。 とはいえ、これを見てもふ~んとしか思えないので、 選手の突破力ごとに比較したグラフを作ってみます。 なるほど、現在の守備適正が99ともなれば、突破力10と100の選手では1上げるのに200P以上の差があるわけですね。 ちなみに、このグラフは守備位置

Vol.20 限界突破に必要なP

突破力が高いほど限界突破に必要なPは少なくなるのは周知の事実ですが、具体的な計算方法は知…

Vol.19 【完全版】運営から見た敵チーム解説

ネタバレを含みます! ※ストーリーを100周以上くらいされている方向けの内容です ※Vol.13~1…

Vol.18 運営から見た敵チーム解説⑥

ネタバレを含みます! ※ストーリーを100周以上くらいされている方向けの内容です ということ…

Vol.17 運営から見た敵チーム解説⑤

ネタバレを含みます! ※ストーリーを100周以上くらいされている方向けの内容です ということ…

Vol.16 運営から見た敵チーム解説④

ネタバレを含みます! ※ストーリーを100周以上くらいされている方向けの内容です ということ…

Vol.15 運営から見た敵チーム解説③

ネタバレを含みます! ※ストーリーを100周以上くらいされている方向けの内容です ということ…

Vol.14 運営から見た敵チーム解説②

ネタバレを含みます! ※ストーリーを100周以上くらいされている方向けの内容です ということで、敵チームとして登場する全ての高校を運営目線で解説していきたいと思います。 鎖山学園高校(クサリヤマガクエンコウコウ) 激アツ度:★ くさそうなおかずが並ぶザコモブ高校。 たくわんが主将だが、なぜかベンチメンバー。 これはあれですかね。弱小校にたまにある主将兼雑務担当みたいな選手なんですかね。 銀シャリ高校(ギンシャリコウコウ) 激アツ度:★★★★ 強豪高校では地方予選の準