毎朝30分ずつゲームを作ってみる【第213回】4体目のLive2D元絵(7)
さて、今日も4体目のLive2D立ち絵の元絵を仕上げていきます。
昨日の記事はこちら。
今日はレイヤー結合と左右パーツのレイヤー分け、レイヤーの名前の変更を行いました。
手順自体はいつもの通りで、結合してはいけないレイヤーに気を付けながら進めていきます。
レイヤー結合後は、キャラの全体の半分をがばっと範囲選択し、切り取っては貼り付けを繰り返します。今回は左右対称パーツがそれほどなかったため時間はそんなにかかりませんでした。
最後に、名前を変えて完了です。
明日は、ごみとりをしてデータを完成させます。