UnityでTextMeshProの編集を行いたい。
初めにTextMesh Pro(TMP)とは, 高度なテキストレンダリング技術と一式のカスタムシェーダーの使用によって,テキストのスタイリングとテクスチャリングに関して非常に高い柔軟性を提供しながら,視覚的な品質を大幅に向上させます。(Unity公式マニュアルより引用)
スクリプト上から色を変更するときの方法が3DObjectから作成した時とUIから作成した時でそれぞれ違うっぽいのでメモ。
サンプルコードはTextMeshProのオブジェクトにアタッチして使う事を想定していま