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Service Design Magazine

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サービスデザイン・新規事業開発領域で働く方に向けて、NEWhメンバーが日頃の業務で得た気づき・発見・学びをお届けします。
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2022年8月の記事一覧

「デザインする」に注目する理由 : エクストリームデザイン#2

この記事は、「デザイン」より広い文脈から捉え直し、未来につなげる連載「エクストリームデザイン」の第2回です。今回は、なぜ「デザインすること」に注目するのか、21世紀に入ってから「デザイン」に起きた変化に触れながら考えたいと思います。 まずは、17年前の2005年と2022年の「デザイン」という言葉の用法を比べてみましょう。 2022年に「デザイン」という言葉を調べてみた オンラインで簡単にできる2つの方法で調べてみます。 1.「デザイン」という言葉で検索した際に上位3

UXデザイン初心者体験記:はじめてのヒューリスティック評価

はじめましてこんにちは。 NEWhでサービスデザイナーをやっているキタムラと申します。 私は日頃サービスデザイナーとして、新規事業のアイデアや構想などの上流部分位携わることが多いものです。 まだまだできる範囲をもっと増やしたいと考えており、 業務の中でUIに近い領域のUXにも挑戦しています。 今回は業務の中で行ったデジタルサービスのヒューリスティック評価について、実際に行った手順と具体的な内容、結果などについて書いていきます。 ヒューリスティック評価って何?そもそもヒュ

デザインとしてのエクストリームプログラミング : エクストリームデザイン #1

この記事は、「デザイン」より広い文脈から捉え直し、未来につなげる連載「エクストリームデザイン」の第一回です。今回は、ソフトウェア開発手法として、1990年台に提唱され、現在まで大きな影響を与えた「エクストリームプログラミング(XP)」を、デザイン行為として捉え直します。本連載の全体像についてはこちらから。 25年ほど前にケントベックが考案したエクストリームプログラミング(XP)というソフトウェア開発プロセスを簡単に紹介しましょう。スクラムやアジャイル開発の一連の手法など、そ

デザインの極端へ:エクストリームデザイン #0

はじめに初めまして。NEWhサービスデザイナー阿部大雅です。 NEWhは、未来と顧客に選ばれる事業を生み出すことを目的とするデザインコンサルティング&スタジオです。私たちNEWhが「未来」から選ばれるために重要だと考えている事を、「エクストリーム」な「デザイン」を考えることで、さまざまな角度から掘り下げることがこの連載の狙いです。 「エクストリームデザイン」という言葉は私の知る限り、広く普及している言葉ではないため、この連載ではいくつかの面で通常「デザイン」として捉えられて