デザインとしてのエクストリームプログラミング : エクストリームデザイン #1
この記事は、「デザイン」より広い文脈から捉え直し、未来につなげる連載「エクストリームデザイン」の第一回です。今回は、ソフトウェア開発手法として、1990年台に提唱され、現在まで大きな影響を与えた「エクストリームプログラミング(XP)」を、デザイン行為として捉え直します。本連載の全体像についてはこちらから。
25年ほど前にケントベックが考案したエクストリームプログラミング(XP)というソフトウェア開発プロセスを簡単に紹介しましょう。スクラムやアジャイル開発の一連の手法など、そ