2014年9月の記事一覧
個人の体験世界と世界
人はそれぞれの世界を持つ。
毎日、あらゆる瞬間に、人は人と己の世界を対峙し融合させている。
世界は1つ1つの個人の体験を内包する集合であり、
その一つ一つを見失う時、世界を渡ることができなくなる。
なぜなら、人は、一つ一つの個人の世界をつないでできている世界のトンネルを潜り抜けているのであり、それを見失う時、おまえはもうどんなに移動しても、どこに行けなくなる。世界を見失う。
個人の持つ経験世
世界に問う、世界に問われる
行動することは、世界に問うことである。
考えることは、世界に問われていることである。
行動し世界を問い、世界に問われて決断する。
デジタルゲームの二つの進化軸
デジタルゲームには、二つの進化の方向がある。
一つは巨大化である。現在、アメリカやFPSで進行しているのは、ハリウッド的な巨大でリアルなコンテンツである。オープンワールドの流れもこの中にある。
もう一つはプロシージャル化である。巨大なポリゴンの森が出来たとしても、その葉の形状は何一つ変化しないのが、単なる巨大化である。プロシージャルとは、これまで固定されていたコンテンツが、変化するコンテンツに