みそしる'

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エウレカセブンARTの演出法則・設定判別まとめ

※自分で法則を探す楽しみを損なう可能性が  ありますので注意してください。 パチスロ交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE-ART 演出法則と設定判別についてまとめています。 いつのまにか20,000字強の論文のように なっていますが無料なので安心してください。 解析サイトや開発ボイスにはない法則をメインに 自分なりに熱くなれるポイントをまとめています。 演出がワンパターンのように感じてしまう方は ミッション達成までのモチベーション向上な

    • 実践データ(2024/10/8時点)

      一部反映できていない部分はありますが 実際に使用しているExcelデータを公開します。 見辛いと思いますがどのようにデータを 集約しているかの紹介になります。 どのフラグをどれぐらい引いていないのかを 確認するときにしか役立ちませんが、 上振れと下振れを確認することができます。 左下はJACIN中の消化ゲーム数を算出してます。 JACIN中のベルとリプレイ確率からの逆算です。 この他にもいろいろなシートがあるので 順次公開していこうと思っています。

      • 通常時に変化を。

        はじめに この記事のテーマは通常時です。 内容がツボにハマるかどうかは 人によりけりだとは思いますが、 読んでもらいたいターゲットは以下の人なります。 ・ボーナスがはまると退屈に感じる。 ・強レア役が連続してスルーするとストレス。 ・強レア役から通常の疑似連が始まると  どうせ当たらないと考えてしまう。 *かなり長いので、今でも十分に楽しめてる人は 飽きが来始めた時にでも読んでみてください。 ボーナスが大きな役割を担うこの機種において ハマって嬉しいことなど一つもありませ

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