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C03-目の前に吊られたごほうび-C-企画、ゲーム設計-「桜井政博のゲーム作るには」のまとめ

概要

ゲームにおける報酬やご褒美の重要性と、プレイヤーのやる気を引き出すための工夫について解説する。元動画URLー>

このマガジンは「桜井政博のゲーム作るには」シリーズ全256期動画をコアナレッジ・まとめノートにした内容です。そして、これらのノートに基づきシステム思考ナレッジマネージメントできるように多様なテーマで整理し、広げていきます。
ゲーム業界にとどまらず、ITやデザインといった業界でも通用するナレッジばかりです。⬆️キャリアアップ·ゲーム思考⬆️

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「桜井政博のゲーム作るには」シリーズ全256期動画をを14カテゴリ別に分類し、コアナレッジ・まとめノートに整理した内容です。システム思考で…

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