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2021年6月の記事一覧

大事なのは基礎!HIGを簡単にまとめてみた🍎

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ももやんです。今回はAppleのHIG(ヒューマンインタフェースガイドライン)について簡単にまとめます🐻‍❄️

🌟iOSの3つの大きなテーマiOSのデザインにおける3つの大きなテーマがあります。以下の3つのテーマを意識してアプリをデザインしましょう🔥

・Clarity(明瞭さ)
読みやすいテキスト、わかりやすいアイコン、控えめな装飾、余白、色、フォント、グラフィックを用いて、重要なコンテ

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デザイン初心者でもわかる!Material Designのまとめ✨

デザイン初心者でもわかる!Material Designのまとめ✨

ももやんです。今回はGoogleのMaterial Design(マテリアルデザイン)について簡単にまとめます🐶

Material Designの大きなテーママテリアルデザインは、光の反射の仕方や影の出来かたなど、現実世界の法則を取り入れたガイドラインです。紙とインクをベースに考えられており、UI上には階層が存在しています。

🌟SurfacesUIを構成しているコンポーネントは「Surfa

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OOUIってなんなのさ!オブジェクト指向UIデザインを読んでみた📕

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ももやんです。今回はオブジェクト指向UIデザインという本について簡単にまとめます🐻‍❄️

📕オブジェクト指向UIデザインについて
この本のテーマ
オブジェクト指向UIデザインとは何か、どのように設計していくかのプロセスに加え、18個の実践問題を紹介しています。

🌟オブジェクト指向UIとタスク指向UIオブジェクト指向UIとは?
オブジェクトを手がかりに操作設計されたUIのこと。オブジェクト

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