見出し画像

【RPG MAKER WITH】11日目:敗戦後の処理

敗戦後、街に戻ったあとの処理を設定します。


1.NPCフィルオーネの設定

こちらの記事でほぼ書いています。 敵に見つからない、姿を消すためのアイテムを受け取ります。

2.部屋の出入り口の設定

アイテムを受け取っていれば部屋を出てダンジョンへ移動、 持っていなければ主人公のメッセージを表示して、部屋から出られないよう状態にしておきます。

アイテムを受け取っているとドアが開く
受け取っていないとドアは開かない

この分岐を設定しておかないと、アイテム持たずにもう一度敵に挑むことになってしまうので。

いいなと思ったら応援しよう!