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  • ガンダムカードゲーム《忘備録》

    2025年発売のガンダムカードゲームに関する忘備録です。 個人の、感想も多々あります。

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ガンダムカードゲーム 対戦動画感想

デッキは青緑と白緑 青緑はバニラワラ、白緑は大型デッキ どちらかと云うと青緑有利かな? 展開力で圧倒したのと積極的にシールドを攻めてた、最後のコマンドカード「迎撃命令」が良かった。 対して、白緑は大型とリンクユニットがでなかったのとユニットばかりに攻撃してたので あの様な展開になったと思う。 緑の比率が多い方が有利かも?

    • ガンダムカードゲーム ー忘備録ー ルール編

      対戦動画が出たので、ルール纏め 準備 ① デッキ50枚+リソースデッキ10枚+ダメージダイス+トークン(リソース、ベース、ユニット) ② デッキをシャッフルして(相手にもシャッフルしてもらうが追加されると思う) デッキ、リソースデッキを所定位置に置く ジャンケンで勝った方が先行後攻を選ぶ。 後攻はEXリソースカードをリソースエリアに配置 ③デッキから5枚引く、1回引き直しが出来、 引き直す場合は手札をデッキ下に置き上から5枚を引いた後、デッキをシャッフルする。 ④デッキの

      • ガンダムカードゲーム ー忘備録ー 予想編

        さて、キャンペーンはどうなったのかなと思いつつ 2025年のスターターやブースターの予想(妄想)をしていきたいと思います。 ①スターター(STナンバリング)  4種類(青主体、緑主体、赤主体、白主体)  デッキカード50枚(内パラレルカード1枚?)  リソースカード10枚  EXベーストークンカード1枚  EXリソーストークンカード1枚  ユニットトークンカード4枚?  プレイシート1枚  ダメージダイス6個 ②ブースター(GDナンバリング)  1パック9枚入り  C5枚、U

        • ガンダムカードゲーム忘備録 ー能力編ー

           カードに付加されている能力は色々ありますが、判明しているものを書き出してみます。 発動型  [バースト]:シールド配置されているカードがダメーを受けた時発揮される能力 常用型  《ブロッカー》:レストにすることでアタック対象をこのカードにする。  《高機動》:ブロッカーされない  《リペアX》:終了ステップでXダメージを回復  《突破X》:バトルで相手ユニットをトラッシュした時、シールドにXダメージを与える 発揮タイミング  [メイン]:メインフェイズに使用可

        ガンダムカードゲーム 対戦動画感想

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        • ガンダムカードゲーム《忘備録》
          3本

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          ガンダムカードゲーム 忘備録

          2025年発売のガンダムカードゲーム 発売前に判って来たことを記録していきます。 ① デッキ枚数は50枚+リソースカード10枚     +EXベース1枚+EXリソース1枚   +ユニットトークン数枚 ② ユニット及びベースへのダメージは累積   ダイスで管理 ③ エリアは次の通り   ⅰ.デッキ    ⅱ.リソースデッキ   ⅲ.シールド   ⅳ.トラッシュ   ⅴ.バトル   ⅵ.リソース ④ 初期手札?枚   デッキから6枚をシールドエリアに裏向   きで配置   EXベ

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