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ゲーム理論という学問の分野があります。ここでいうゲームとは、テレビゲームや娯楽としてのゲ…
環境問題をはじめ、AIによるリスクなど、様々な問題を解決するためには、社会全体が協調するこ…
地球温暖化は、以前から指摘されていました。しかし、それを真剣に対処すべき問題と認識するま…
新型コロナウイルスが始まった頃、様々な国や地域で多くの混乱が見られました。現代的な社会に…
ソフトウェアに埋め込まれた不具合を、バグと言います。 シンプルなプログラムであれば、目に…
はじめにチャットAIが時々知らないことを真実のように話すという、思い込みとも言える現象につ…
はじめにリファクタリングという、ソフトウェア開発の用語があります。 複雑なソフトウェアを最初に入念に設計してから開発すると、どうしても完成までに時間がかかります。そこで、あえて最初はとりあえず動くソフトウェアを作って、そこに機能を少しずつ付け足すことで、実際に使ってもらいながらバージョンアップさせるという考え方があります。これは、迅速な開発という意味で、アジャイル開発と呼ばれています。 アジャイル開発は、最初の頃は素早く開発できますが、機能が増えていくと、次第に機能の追加
はじめに意識を作り出している構造について、自分なりの整理ができてきました(参照記事1, 2), …
はじめに:社会システムとは社会は、個人が集団を成して相互にやり取りをしています。これを少…
はじめに社会というシステムは、個人という縦糸と、コミュニティという横糸が絡まり合っている…
はじめに 競争と協調について考えてみると、現代は競争が過剰に強調される一方、協調について…
はじめに 生命の起源の探求について、先日の記事に大まかな概念を整理しました(参照記事1)…
この記事では、飽きと退屈という人間の特性について掘り下げた上で、その概念を抽象化すること…
第1章:はじめに私たちの知能は、知覚された情報に基づいて、現実を認識します。その際に、知覚された情報だけは足りない部分を補完する能力を持っています。この補完するための情報は、経験に基づいて頭の中に構築した世界に対する理解(世界観)です。その中には自分自身がどういった人物かを理解するための自己像も含まれています。 何度も経験している事については、知覚した情報が限られていても、この補完能力を発揮して、はっきりとした現実の認識を得ることができます。その状況では、ほとんど意識をしな