システムを考える楽しさ①
マーダーミステリーって何を作っているときが一番楽しいか?
そんなことを先日きかれて、私は圧倒的に「システム」を考えている時が一番楽しいと答えました。
マーダーミステリーのシステムとは何なのか?
意外とここって見落とされているように感じていて、その冴えたる例が、「第2回 新作マーダーミステリー大賞」に於いて応募作品の9割が「SNE方式(推理時間を小分けにして、最後に設定された行動順にアクションをする)」が採用されていたことかなと思います。
画一的なシステムにすることは悪い事