Unity アークナイツライクなタワーディフェンスゲームを作りたい③ キャラクターのステータス実装
こんばんは。鈴木羽那が怖いです。
前回に引き続き、キャラクターの実装を進めます。
今回は、キャラクターが持つステータスの実装を行います。
今回の目標:キャラクターのステータスを設定する。一般的なRPGに登場するキャラクターが持つ「攻撃力」「防御力」のようなステータスを、アークナイツに登場するキャラクターも保持しています。
添付画像の左側の部分が味方オペレーターのステータスです。
また、味方と同様に敵もステータスを保持しています。
敵・味方で共通で保持しているステータス