2022年7月の記事一覧
絵描きの不定期Unity制作日記❽
Unity制作進捗(過去)
今回の日記で書くのは休む前(10月後半)に実装していたものです。
特に一番上のやつはずっと欲しかった機能だけどやり方が分からず実装方法に悩んでいたので今回上手くできて満足しています。(さっきやったらちゃんと動いた!)
弊害とも言えない弊害といえば、色を変える際半角の[@]などの記号を使用してしまうため、プレイヤーの名前入力などで「@」を使用できないということくらい。
Unity制作進捗(過去)
今回の日記で書くのは休む前(10月後半)に実装していたものです。
特に一番上のやつはずっと欲しかった機能だけどやり方が分からず実装方法に悩んでいたので今回上手くできて満足しています。(さっきやったらちゃんと動いた!)
弊害とも言えない弊害といえば、色を変える際半角の[@]などの記号を使用してしまうため、プレイヤーの名前入力などで「@」を使用できないということくらい。