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岩渕正樹 NYのデザイン・フューチャリスト
2018年3月28日 19:14
デザイン留学準備で、英語でインパクトのあるポートフォリオを作る際、参考にした海外のUX、メディアデザイン界隈の学生やプロフェッショナルデザイナー、エージェンシーのWebを挙げておきます。(適宜増えます)ユーザーエクスペリエンスデザインHanna K.Bさん (アメリカのUXデザイナー、女性)・参考にした点:各プロジェクトのDescriptionの書き方・UX系プロジェクトで伝えるべき要素が
おこめ~毎週更新~
2020年8月9日 08:20
どうもゲームディレクターのおこめです。今回はキャラクターイラストを描く人に、人体の構造をわかりやすく勉強できるお勧めの本を紹介します。1.人を描くなら勉強必須キャラクターをかくのに、人体の構造はある程度の理解が必要です。全てとは言いませんが、筋肉がどうついてるかは勉強しておいたほうがいいです。そんな人にお勧めの本が「スカルプターのための美術解剖学」です。2.持っておくだけでも価
NZ
2020年3月1日 20:39
「アイデアが思いつかない」「明日、企画のブレストなのに」なんてことよくありますよね。ぼくはめちゃくちゃあります。ありがたいことに、どんどん忙しくなってきて、その結果これまであった「考える時間」が圧倒的に足りなくなってきました。そんなときにどうすりゃいいのかを僕自身困っているので、いろいろ試しているんですが、これうまくいくなというのを整理をかねて書いてみたいと思っています。そもそも、思いつか