勝手にnoteフェス2024レポート#8
いやー、1週間に一度ぐらいは記事を書きたいと思っているのですが、時間が過ぎるのが速すぎて。💦
いつもより長時間マイクラをやっているせいか、夢の中まで出てきます。
目覚めて、さっきまでの作業が泡と消えた瞬間が無念です。😱💦
さて、ここまでの出来事をいくつか。
中央倉庫
テストサーバーの遥か上をいくクオリティで中央倉庫が出来上がりました。
地下には会議テーブルに地図、エンチャント小屋、ブラマイ場への入り口。
1階には、住みたくなるような凝った内装に、倉庫としての機能。
画像で紹介できないのが残念です。
製作者の紹介を待たれよ。
インフラ整備
鉄や道具、エンチャント本、木材、泥などを供給するエリアが充実してきました。
それも、装置むき出しではなく、ちゃんとした(ちゃんとし過ぎる)建屋付で、このこだわりはぜひ見習いたいです。
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建築ラッシュ
それぞれの分譲地に個性豊かな家々が立ち並び始めました。
本当にユニークです。
いやいや、見ていて飽きない。
完成お披露目が楽しみです。
ウィザー討伐
少し前に、ゲットしたウィザスケの頭を使って、ウィザーを召喚しました。
今回は「岩盤に挟まって、あら残念」的討伐法を選択。
参加者のお一人は、ウィザーローズを大量に手に入れたいとのこと。
ウィザーローズ?
ウィザーが友好的MOBを倒した時にドロップする怪しげな黒い薔薇。
ニワトリを使うのだそうです。
へぇ・・・。知らないことがいっぱい。
これがマルチプレイの面白さですね。
いざ召喚。
遠巻きにニヤニヤして見ていたら、あろうことかウィザーが岩盤から外れて飛び出してきたのです。
そこからは、カオス。
まったく無防備の見学者が次々にやられていきます。
いやはや、地獄絵図。
申し訳ないですが、私は真っ先に逃亡しました。
敵のこないあたりで、息をひそめて待機。
決着がついたころ、ボコボコになった現場からちゃっかりネザースターをいただくという卑劣なふるまいをしてしまいました。
参加者の皆さん、すみません、どうしてもビーコンが欲しかったんです。🙏
経験値トラップの悲劇再び
前回、経験値トラップを作ったものの欠陥作品だったと書いたのですが。
もうトラウマになるほど、シルバーフィッシュの襲撃を食らいました。
元々はたいした敵MOBではないようですが、いかんせんその数たるや。
「ハーメルンの笛ふき男」を真似て川に入っても敵は溺れることなく事態は悪化するばかり。
周囲の方もたくさん巻き込み、何度もデスログを流しながら、事態収拾するはめになりました。
原因は、床をハーフブロックで作っていたこと、道具を修理するときに周囲のブロックが破壊されて穴があいていたこと。
そこにたまったシルバーフィッシュが何かの拍子に一気に飛び出してきたのでした。
さらに、Switchで遊んでいる人からかなり重たいと聞いたので、別な種類を試したら、また事故を起こしてしまい……。😭💦💦💦
もうイヤだ~と思ったのですが、経験値回復の高性能さには勝てず。
最後の最後は、ぜったいシルバーフィッシュが飛び出さないよう黒曜石で塗り固め、手動式で手を打ちました。
遊園地建設スタート
自宅の裏側に見える村に遊園地を造る計画を立てていました。
その話を青クレさんにしたら、そこまでの橋を作ってくれました。
小島も手作りです。
私は、橋を渡り終わってから村に上がるまでの階段をつくりました。
上がりついたところが遊園地なので、入場券売り場とゲートを作る予定。
村人ハウスは小さな出店に改造中です。
勝手にnoteクリエイターフェスは佳境に入っています。
さてさて、どんな街ができるのでしょうか。
<参加者紹介>
青いクレヨンさん
凸凹エンジニアさん
アトイ・ポンカルシさん
間宮真琴さん
UNIEMONさん
笹がきゴボウさん
ちむろん・あすれるとさん
鳥井はとさん
▢太郎さん
→☆さん
タロさん
ろじぇちかさん
AndreaNoneさん
takeuraさん
香夜るりさん
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