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トラヤヌス:和訳

やりたいアクションが実行できないシステムは数あれど、その中でもトラヤヌスは別格。

先着要素のワーカープレイスメント、逆行不可のロンデルやムーブフォワード、ダイス目に縛られるダイスプレイスメントなど多岐に亘るが「トラヤヌス」の「マンカラ」を元にしたアクション選択方式は「自分の首を自ら絞めてる感」が、なんとも言えない唯一無二なシステムになっていると思います。

個人的に大好きなゲームなので是非、体験して欲しいです。

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