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全ての行動に意味がある【Apex】【Peace】

見てくれてありがとう!ピースです。

私が住んでいる地域は、今はとても涼しいです。
昨日、久しぶりに配信をしましたが快適でした。

パソコンでゲームをプレイすると、室温が一気に上がるので、
これくらい涼しいと集中も出来て、パソコンにも優しい。

だが、最近は気温の変化が激しく、気候もどこか落ち着かない。
台風16号も発生して、今も急速に発達しているようだ。

それが影響して、気温が一時的に高くなったり、
また何かしら台風の被害が起こるかもしれない。
何事もなく、終わることを祈っております。


さて、今回は”全ての行動に意味がある”という話をしようと思います。
前回は”根っこ見えないところを強くする”と言う話をした。
先日Apexをプレイしていて、ある出来事があったので、
それを基に話していこうと思う。

前回の記事にも関わる事なので、下記のリンクの記事を読む事を
おすすめします!

(https://note.com/heiwapeace/n/n959711cac353)

見えない部分は、"発信"しないと分からない

話が長くなるので、結論を先に言うと、

頭の中で考えている事は、分からないし見えない。
なのでそれを発信しないと、”真実”は分からない。
思考に限らず、目に見えない事は、”発信”しないと分からないものだ。

予測をしたり、今までの経験則で語る事も出来るが
それが100%合っているとは限らない。

と言う事を今回はお伝えします。


ソロランクを回している事が多いが、
先日こんな事があった。
その出来事を基にある事に気付いた。

完全に自分の想像の話という部分もあるが、
そこは了承していただきたい。

いつものように気のままにソロランクをプレイしている時の事だ。
1試合ごとに変わる仲間に気を遣いながら、
うまくプレイしなくてはいけない。

"変わる"という事は、仲間の考え方・能力など全てが変わるという事だ。
ソロが苦しいと言われるのは、そこにある。

先に言うと、人それぞれ経験量や考え方など違うものだ。
私には私の考え方、野良さんには野良さんの考え方を持っている。

つまり、初めて一緒にプレイする人の場合、
相手がどんな経験や考え見えない部分を持っているか分からない。
私自身もそうだが、相手も私を知らないのである。


さて、ある試合の話をしよう。
その試合のメンバー(構成)が、
”コースティック(Peace)・ランパート・レイス”という試合があった。
野良のお二人はデュオではなくソロだったと思う。

その試合で、ポジションを取り守る時の事だ。
私はコースティック使っている時、ガストラップをどんどん置く。

仲間から何か要請がない限りは、”自分の経験に基づいて判断”する。
コースティックに限らず、レジェンドごとに役割や出来る事も変わるので、1人ひとりが”専門意識を持って”キャラを操作したいところだ。


そんな中ランパートの人だが、全然”バリケードを設置しない”

ソロ同士とはいえ、ピンでやり取りをして、ここを守るという流れに
なっているのにも関わらず、一向に置く気配がない。

私はあまりランパートを使った事がなく、どのように上手く
使えば良いのかハッキリと分かっていない


だが、これだけは思っていた。
「バリケードは置かないと意味がないのだから、
どんどん置いた方が良いのでは・・・?」
と思っていた。

さすがに持っているアビリティを使うべきタイミングで
使わないのは勿体ないと思ったので、思わずVCで設置をお願いした。


あまり私は知らない人に何か指示をするという事はしたくないが、
これがこの後、ちょっとした後悔に繋がる。

ポジションを守ると言っても、実際はVCで連携を取っている訳では
ないので、”1人ひとりの判断に依存する”。

ポジションを取っていたが、この時は安置外から来る(2方向)
敵をカットしなければいけない状況だった。

ある方位で、安置外で敵が戦闘を起こしており、
そちら側の敵をカットするには、非常にやりやすい状況だった。
私はそれを判断し、すぐさま戦闘が起きてる方へ移動した。
だが、一つ問題が発生した。

それは、ガスやバリケードが設置したあるポジションを放置して、
3人ともそちらに向かったのだ。

複数の方から、敵が来ると分かっているのに、
全員が同じ方向も見てしまったら、どうなるかお察しの通りだ。

案の定、もう一方の方向から敵が来て、自分達が挟まれるような
状況になり、なおかつバリケードを敵に使われてしまうという
事態に陥った。

(ここからは想像の話も含まれる。)

ここで私はこう考えていた。

バリケードを置かないのは、理由があったんだな

”もしかしたら、このような事態になる事を
予想していたのかもしれない。
また、過去にも似たような事態があったんだろう。
そんな理由があったから、置かなかったんだな。”

と、私は勝手に想像し反省をしていた。

このような事があった。

Apexをプレイし慣れている人達は、
「こういう時に全員で同じ方向見るのはダメだろう」
と思うかもしれないが、ここでの論点はそれではないので、
触れないでいただきたい。

また、仲間の動きに関して一切批判していない。
あくまで、これから話す事の例え話として言っている。


中には自分ではなく、仲間のせいにする人もいるかもしれないが、
私は基本、”仲間を指摘する前に自分に何か非がないか確かめる”。


今回のケースは、見事に自分が悪いと思ってしまった。
この状況を見ると、ひとりは違う方向を見るべきだったが、
気を遣ってこちらに寄ってくれたのだろう。

"あなた"がもし私の立場だったら、もしかしたら、仲間のせいにするかもしれないが、私は仲間のせいにするどころか、自分が悪いと思った。

なぜなら、本来他人に任せるところを自分が介入してしまったからだ。
(この話では、”バリケード設置”に対してだ)

特に経験が浅く、あまり自信のない事を仲間に依頼してしまったのだから、なおさら後悔してしまった。

また、ソロで意思疎通が取れないのだから、
自分の思い通りに行くのは簡単な事ではない。

コミュニケーションの大切さ

ソロでプレイしているといつも思うのが、
コミュニケーションは大事だな、と思う。

先程の例え話だが、よく分からないと思う人が多いだろう。

この話で言えるのは、バリケードを置かなかった理由は、
過去に似たような事態があったり、こうなる事が予想出来たから、
置かなかったのだろう。

もう一つ考えられるのは、ただ単に経験が少ないという理由も
考えられる。

真実は分からないが、これで学んだ事がある。
それは、全ての行動には何かしら理由があったり意味があるという事だ。

この話で言えるのは、本当の事は分からないが、ランパートの人も、
何かしら自分の中で考えがあったり、今までの経験に基づいた結果、
”行動”を取った
と言えるのだ。

つまり私もまた、VCでお願いをしたのも、
色々考えた結果、あのような”行動”を取ったと言えるのだ。

だが、実際はお互いハッキリとした意思疎通コミュニケーション
出来ていなくて、考えを共有出来ていないから、かみ合わない
という
だけなんだ。

これがもし、パーティを組んでVCをしていたら、
お互いの考えを共有することができる。

つまり、コミュニケーションが取れる見えない部分が分かるのだ。


最後に

ゲームに限らず、この見えない部分を強くしたり、
また、見えない部分思考・体調・メンタルを発信する事は大事だ。

特に、今回の記事で言えるのは、
本質はコミュニケーションにあるという事だ。

バリケードの話ばかりだったが、
それ以前に、誰かが1人違う方向を見れば良かった、
かみ合っていなかった、という話だったが、
ソロでそれをコントロールするのは難しい。

過去の記事でも話したが、自分でコントロール出来ない事は、
必要以上に考える必要はない
のだ。

つまりもっと言うと、相手の考えや行動を自分で直接コントロールは
出来ないのだ。

だが、行動や考えに”影響”を与える事は出来る。
その方法は、コミュニケーション発信だ。

今回のApexの例で言えば、1人ひとりに判断や行動を”任せる”という事だ。

パーティプレイでVC影響を与えるで連携を取れば、
具体的な行動が決まるが、ソロでは一期一会の仲間に判断を任せて、
合わせるという事が大事だ。

私も今回まで、noteで様々な内容で記事を執筆してきたが、
実際誰かが読んでいるかどうかは分からない。
また、記事を読んで直接"あなた"を変える事も出来ない。
だが、このようにnoteなどで影響を与える事は出来る。

もし、私が書いた記事が誰かに読んでもらったり、
誰かの役に立つ事が出来たら嬉しい。

今回はここまで、読んでくれてありがとう。


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それでは、また会おう。
読んでくれてありがとうございます。

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2021/9/26 Peace
※このnoteの記事は、全て"Peace"が作成したものです。
記事の構成・意見や考え等も"Peace"の一存です。
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