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学会で「『勝手にゲーミフィケーション大賞』5年間の開催による国内事例の収集と普及活動の成果」を発表予定

レゴ®︎シリアスプレイ®︎は、対象者、ワークショップの結果に対する要望、実施条件など実に柔軟に対応できる(場合によっては他の手法を組み合わせたり、他の手法に切り替える)だけに、ワークの設計力が問われる。そのために幅の広い事例を知るためにが必要だ。自発的な事例報告会が欠かせない。