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エリアスチールとスチールリベンジの是非

その1 システム編

その4 スタイルチェンジの特性が弱い

その2 バスターが弱い

エグゼ3対戦における楽しいルール総括

拘束チップの是非

その3 カスタムオープン枚数が多く、チップのコードが多い

その7 PA

エグゼ3に関する記事まとめ

その6 特定のナビチップに拘ったフォルダ構成ができる

エグゼ3に関する記事まとめ

エグゼ3対戦tips8 スタンダードチップ編2