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ガンナガン

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2020年12月の記事一覧

ガンナガン - ジャミングってなんだ? その2 射撃編

前回記事のその2にあたる射撃編です。やっていきましょう。
まずジャミングの効果と、その1でも書いた要点を改めて確認していきます。

『このメインフェイズ終了時まで、相手の射撃または技能のHITを与える以外の効果を無効にする。』

1 - 無効にするのは、対応した技能・射撃の効果のみ。
2 - メインフェイズ中のみの無効化。
3 - 発動そのものを無効化しているわけではない。

今回は1の『射撃の効

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ガンナガン - ジャミングってなんだ? その1 技能編 改訂版

ツエツキのジャミングというカードは効果が複雑であるため覚書の意味も込めて書き残しておきます。
その1では技能に対してジャミングを発動した場合について解説し、その2では射撃に対してジャミングを発動した場合について記載していく予定です。

まずジャミングのテキストを改めて。

『このメインフェイズ終了時まで、相手の射撃または技能のHITを与える以外の効果を無効にする。』

ジャミングを理解する上で重要

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ガンナガン - ナトリVSマカの殴り合い記録

こちらの記事はタイトルの対戦記録になります。

前提となる環境推移について(機銃の並びは選択順)

ナトリ ドドメ/キヨヒメ グッドメディスン(以下GM) が強いというところから。
(キヨヒメから引き吸熱機構や対応を1枚盤面に置き、残り4枚をドドメに装填、射撃し毎ターンGMを使う構成)

こちらにマカで対面した場合に マカ ドドメ/ツエツキ サヨナラは言わないで(以下サヨナラ) でコントロールもし

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