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2024年ゲームまとめ

ヘッダーの紅葉は先週の写真です。12月に紅葉狩り...。季節狂ってますね〜笑 

おそらく来年まで新しいゲームに手をつける予定はないのでこの辺で今年の総まとめをしちゃいます。積みゲー整理の時にすでに去年よりたくさんゲームをしていたことは判明しているので、今年発売のゲームも含めて実際どれだけの作品を楽しめたのか振り返ってみます。
去年はこちら(去年のヘッダーは雪降ってる!)

ファイアーエムブレム風花雪月
2周目(青獅子ルート)

プレイ時間 55時間
昨年末から年始にかけてプレイしていました。1周目は3年前に教団ルートでクリア済み。風花雪月をプレイする前にいろんなサイトを参考にして教団→青獅子→黒鷲→金鹿とプレイすることにしていたため、実質やっと半分終えたことになります。ついに風花雪月の真骨頂、知り合いを殺す覚悟を試される流れに...。周回を重ねるほどにしんどくなる悪魔のようなゲームですね!(褒め言葉)次回は予定で行くと悪役ルートなのでもっと地獄の展開なんだろうなぁ。

ドラゴンクエストXIS 過ぎ去りし時を求めて

プレイ時間 150時間以上
言わずと知れた超大作。裏ボスまで行ったのでボリュームたっぷりで数ヶ月入り浸った結果、私の心も完全にロトゼタシアの勇者になりました。もうみんな好き!仲間達もこの世界も!シリアスとギャグが程良い割合で混ざってて、辛いけど頑張れる、そんな気持ちでクリアまで行けました。やっぱりこういうストーリーのしっかりしたRPGは没入感強くて好き。

黄昏ニ眠ル街

プレイ時間 約12時間
景色の美しさ7:アクション2:ストーリー1
と景色の美しさに重きを置いた作品。とても作り込まれた独特な街並みを走り回ることができました。たまにSNSで素敵な世界観を描かれる背景の凝った絵師さんっていると思うんですけど、その描かれた世界を探検できるという贅沢なゲーム。システム的に惜しいところが多かったけど、もしそれが全部改善されたらとんでもないゲームになる気がする。

Unpacking

プレイ時間 約6時間
引っ越しの段ボールから新しい家に物を配置していくパズルゲーム。私はコツコツ整頓するのが好きなので、合いそうだなぁと思って遊んでみました。あるべき場所にあるべき物を配置するだけなのですが、ストーリーとして語られなくてもステージごとに持ち主の人生を追体験しているような不思議な体験でした。もっと遊びたい!続編希望!

ゼルダの伝説トライフォース3銃士

プレイ時間 約15時間
ゼルダファンとして未プレイのシリーズは無くしておきたい、という思いでプレイ。発売当初は野良オンラインでも協力者が見つかるほど大盛況だったのですが、現在ではオンラインサービス自体が終了し、1人で3人分の働きをしないといけなくなっています。甘く見てた。詰むかと思った。

ピクミン4  やり込み

プレイ時間 約2時間
メインのクリアは去年していて、今年は残していたクリア後要素『葉っぱ仙人の挑戦状』を3つほどこなして完クリしました。難しいと思っていたところが時間を空けるとスルッとできるようになる現象、ゲーマーあるあるですよね。今年こんなに話題になったし、5も期待してていいかな。その時はメインストーリーのマルチプレイもできたらいいな。

ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜DX

プレイ時間 70時間以上
新規IP開拓。噂通り錬金術がパズルゲームみたいですごく楽しかったです。プレイ前はのんびりしたゲームなのかなぁと思ってたら、クリア後にぐんっとかなり難易度が上がってびっくりしました。やり込みは難しすぎて断念...。いまいちバトルは最後まで理解できてなかったかも、悔しい。続編を遊ぶ時は今回得た知識を活かして最初からベストな錬金を心がけたいです。クリア後のためにもね...。

コーヒートークエピソード2:ハイビスカス&バタフライ

プレイ時間 約18時間
大好きなコーヒートークの2作目。前作よりゲーム性が増し、新キャラも増え、やることも見どころも満載になりました。新キャラはもちろん、前作からのキャラクターへの愛着がさらに深まった気がします。今年続編も発表され、またバリスタになる機会がありそうで楽しみです。舞台が東京になるみたいですが、これまでのキャラたちはどれだけ出演するのかな。フレイヤはぜひ出てきて欲しい。

あつまれどうぶつの森(再開)

プレイ時間 約70時間(今年分)
YouTuberさんに影響して2年ぶりに再開。プレイ中はあつ森のルーティンをすることでゲーム欲が満たされてしまい、なかなか他のゲームにまで手をつけられなかったのが少し悩みでした。楽しすぎて満足しちゃうんですよね...。夏まで毎日プレイしたものの秋を前にして中断してしまいました。実は毎回この季節パターンで中断してしまうので、秋冬のイベントや家具を軒並み逃しています。次は来年の秋に再開してみようかな...。

カンパニーマン 社畜の下剋上

プレイ時間 約4時間
低価格、小ボリュームの中に『アクション×ブラック企業』という奇抜な組み合わせがギュギュッと圧縮された作品。とっても楽しいけど、歯応えはあるのでこのくらいのボリュームで終わってちょうどよかった。ついのめり込んでしまうので休日に始めたら1日でクリアできるかもしれません。

ファイアーエムブレム覚醒

プレイ時間 約21時間
私が同シリーズの『if』を好きすぎるあまり、ちゃんと本作だけを見てプレイできなかったというちょっとモヤっと感を残してクリアした作品。思った以上に2作品の間に類似点が多く、それゆえに新鮮さを感じられなかったのが敗因。ストーリーがifより硬派だったので、従来のFEってこんな感じだったのかなぁと思ったり。

スカーレットネクサス 2周目

プレイ時間 約27時間(今年分)
今年のYOUR GOTYにも選ばせてもらった作品。もっとたくさんの人に知ってほしいし、続編も出してほしくてたまらないくらい大好き。アクションもストーリーもキャラクターも世界観も全部凝っていてすごく引き込まれてしまった。これ以上に戦闘が楽しいゲームが今後現れてくれるだろうか。いや、ない。(反語

PLANET ALPHA

プレイ時間 約8時間
画面の綺麗さで一目惚れして積みゲー入りしていたゲーム。恐ろしく安くなっていたのでその機会に購入して遊びました。美しい惑星を四苦八苦しながら探検するのはすごく楽しくて、本当にこれ199円でいいの!?ってくらいコスパの良さを感じました。ゲーム性はLIMBOとかInsideが近いです。

レイトン教授VS逆転裁判

プレイ時間 約30時間
レベルファイブとCAPCOMのコラボ作品。ゲームシステムも絵柄も全く違うのに、違和感なく上手に2作品が合流していて感動した。ストーリーも面白くて、序盤では「どうせこんな話なんでしょ〜?」とたかを括っていたら綺麗に裏切られて「そんなことあるんだ!?」とびっくりしました。レイトンシリーズをちゃんとプレイしたのは初めてで、ナゾトキの面白さを知ってしまったので過去作を積むか悩んでいるところです。スマホでもできるんですよね〜。

ゼルダの伝説 知恵のかりもの

プレイ時間 約45時間
発表から発売がすごく早くて驚かされた推しシリーズ最新作。見た目的に『夢をみる島』ぐらいのボリュームや操作性だと思っていたら、体感的にはブレワイをちっちゃくした感じってくらい自由度が高くてここでもまたびっくり。何かと驚かされてばかりのゲームだった。

オーバークック 王国のフルコース

プレイ時間 約9時間(今年分)
遠方の親友といつも遊んでるやつ。いまだにやり込みを進めてる。今年のマルチ枠の本命は別にあるので、プレイ時間が例年に比べ極端に少なくなりました。実は今とあるステージで詰んでいたり。

ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム(やり込み)

プレイ時間 約9時間(今年分)
残していたやり込みをちょっと進めてみようかなぁと再開。一度飽きた素材集め周回も少し間を空けるとまた新鮮に感じて楽しかった。...のも束の間、やっぱりまた飽きてしまった。龍素材の収集がとーーっても面倒で...。ハイラルの地上と地下を飛んでいる龍のコースを理解して、待ち伏せしてダイビングしては射抜き、ダイビングしては射抜き。これの何が大変かって、龍はリアルタイムで回っているので、ゲーム内の特定の時間に同じ場所にいるわけではなく、ゲーム内で時間を調整しても龍の居場所は変わらないってところがとても大変でした。またこの苦労を忘れる時までさらば!

It Takes Two

プレイ時間 約13時間 
今年のマルチ枠。オーバークックが上手くいかなくて気分転換に友人に提案してみました。2021年にマルチ専用ゲームがGOTY受賞なんて気になるに決まってるじゃないですか!たぶんもう終盤に差し掛かってはいると思います。このゲーム一本にアクションとか、シューティングとか、パズルとか、とにかくいろんなゲームの要素が入っていて、ステージが変わるごとに驚かされています。

Power Wash Simulator いっせいトライアル

プレイ時間 約11時間
実況者の方がマルチでプレイされているのを観たことがあって、ピカピカにするの気持ちよさそうだなぁと気になっていました。元々は友人とプレイしようか迷っていたのですが、ちょうどやっていたいっせいトライアルで試遊してみたところ、1人で黙々とする方が好みかも?という印象でした。個人差はあるとは思うのですが、ものすごい中毒性です。「この家を綺麗にしてから晩御飯つくる!」といった感じの家事妨害ゲーム。沼。

ポケットモンスタースカーレット 色違い探し、2周目

プレイ時間 約40時間(今年分)
最近のポケモンって発売からしばらく経っていてもレイドバトルや特殊なポケモンの大量発生をしてくれるので長く楽しめていいですね!今年は色違いを捕まえに行ったり、諸事情で手元からいなくなったコライドンを捕まえるために2周目をプレイしました。2周目はでんきタイプ縛り。

オクトパストラベラー2

プレイ時間 現在18時間
秋ぐらいからドット絵RPGしたい欲が高まって、次にセール来たら買うぞ!と決めた途端セールになって大慌てした作品。今は8人中7人と合流できたところです。18時間終えてまだ全員のプロローグも見ていないという、大ボリュームの予感。前作よりできることが増えてて、あれもしなきゃこれもしなきゃとワタワタしている状況が楽しい!最近主人公の1人にアシタカ(もののけ姫)の声優さんがいることが判明し大興奮しています。



遊んだゲーム21本
∟新しくクリアしたゲーム11本
 ∟積みゲーから消えたゲーム10本

以上が今年のゲームまとめでした。積みゲーリストの記事でも書いたのですが、今年は隙間にインディーズゲームをよく挟んでいたので去年より数はこなせていた印象です。大ボリュームの作品にのめり込んだ後はインディーズゲームでサクッと遊ぶ。そんなリズム感が1番今の自分に合っているような気がします。

今年からPS5が仲間入りしました。しかも今まで(PS4)は主人の私物だったところが、今回は夫婦の共同所有になっているので、来年はあまり遠慮せずにプレステでも遊べたらなぁと思います。毎年プレステ枠1作しかしてないのは勿体なさ過ぎる...!今プレステが1番何のために使われているかと言うとアマプラの視聴ですからね。プレステはゲーム機だ!ゲームすっぞ!

年末までにまだ更新はあるとは思いますが、まとめなので年末の挨拶をば。今年も一年私のゲーム記事にお付き合いいただきありがとうございました。いつも皆様の記事を拝読して共感したり積みゲーを増やしたり、ゲーマーとしてコメントでお話しさせて頂いたり、本当にここはゲーマー仲間がたくさんいて居心地がいいです。来年もたくさんのゲームと共に楽しい一年になりますように。

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