f-styleのfootball の考え方【攻撃のプレーモデル:判断の優先順位】
f-style のfootball(サッカー&フットサル)の考え方【攻撃のプレーモデル】をお伝えいたします⚽️
「攻撃」とは自チームがボールを持っている状態です。
攻撃時に自分または味方がボールを持っている時にどういうプレーやサポートをするのか?
f-style の“判断”の考え方をお伝えいたします!
まず、判断の優先順位には【5つの段階/ステージ】があると考えています。
【攻撃の5つの段階/ステージ】
❶attack/ゴールに直結する攻撃
❷advance/前進する
❸make/作る
❹possession/保持する
❺waive/放棄する
❶まずは、【ゴール】を決める事がサッカーの目的であるので、【ゴール】を決める為に「シュートを打つ」又は「シュートに繋がる」プレーをする。
❷次に、「シュート」までいけない場合は、ゴールに近づく為に[前進する/ゴールに向かう]プレーをする。
❸中々、[前に進まない、ゴールに近づけない]場合は、前に進む為の〈道や攻撃のリズムを作る〉プレーをする。
❹〈道やリズムが上手く作れない〉時は、ボールを無くさない為に《ボールを保持する》プレーをする。
❺どうしても《ボールを保持できない》時は、ボールを捨てて{攻撃を放棄する}プレーをする。
→{攻撃を放棄した}後は、守備から〔やり直し〕、ボールを奪い返しましょう。
この5つの段階からさらに細かく、【10個の攻撃の要素/エレメント】を作ります。
【攻撃の10コの要素/エレメント】
① shoot/打つ▷ゴールを決める
② assist/手助け▷ゴールに繋がるプレーをする
③ break/崩す▷攻撃的な突破
④set up/合わせる.組み立て▷攻撃のスイッチ
⑤ make way/道を開ける▷前に進む道を作る
⑥ rhythm/拍子▷攻撃のリズムを作る
⑦ sway/振り動かす▷ボール保持の横や後ろ
⑧ remake/作り直す▷一度やり直す為の後ろ
⑨ chaos/混沌▷攻守が入り乱れる状態を作る
⑩ clear/白紙に戻す▷遠くに飛ばし流れを切る
【段階/ステージと要素/エレメント】
❶attack/ゴールに直結する攻撃
① shoot/打つ▷ゴールを決めるプレー
★キーワード:『シュート』『決める』『ドリブルシュート』
② assist/手助け▷ゴールに繋がるプレー
★キーワード:『センタリング』『アシスト』『確率を上げる』
❷advance/前進する
③ break/崩す▷攻撃的な突破
★キーワード:『ドリブル突破』『飛び出し』『剥がす』『スルーパス』
④ set up/合わせる.組み立て▷攻撃のスイッチ
★キーワード:『スイッチを入れる』『イメージを共有する』『縦パス』『3人目の動き出し』『アイコンタクト』
❸make/作る
⑤ make way/道を開ける▷前に進む道を作る
★キーワード:『縦の為の横』『切れ目』『ズラす』
⑥ rhythm/拍子▷攻撃のリズムを作る
★キーワード:『パスワーク』『ティキ・タカ』『ボールタッチ』
❹possession/保持する(ボールを無くさない)
⑦sway/振り動かす▷ボール保持の為の横や後ろ
★キーワード:『横に逃げる』『サイドチェンジ』『ビルドアップ』
⑧ remake/作り直す▷一度やり直す為の後ろ
★キーワード:『やり直す』
❺waive/放棄する
⑨ chaos/混沌▷攻守が入り乱れる状態を作る
★キーワード:『セカンド/ルーズボールを拾う』『ストーミング』
⑩ clear/白紙に戻す▷遠くに飛ばし流れを切る
★キーワード:『クリア』『捨てる』『リセットする』
以上が、 f-style の“判断”の考え方です!
参考にして頂けたらと思います^_^
プレーの優先順位から最善のプレーを選択しましょう⚽️
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