【UI研修 #5】わたしのUI思想
こんにちは、f4samuraiのUIチームリーダーOです。
第5回目の研修では「わたしのUI思想」と称して、各メンバーでUI制作時に気をつけていることやTipsの共有をしました。
UI思想とは例えば「ライトユーザーが多いゲームほど画面上の選択肢は少ない方がいい」「決定とキャンセルボタンを横並びにするときは、決定ボタンが右側のほうが良い」「いやいや、決定ボタンは左側のほうがいい」など、「こういう場面では、こうしておいたほうが良い場合が多い」といったTipsのことを勝手に“U