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【デュエマ】マーシャル解体新書【ファンタジーBEST】

2024/9/10加筆 新弾、『ファンタジーBEST』で1番の鬼門であるテーマ、スプラッシュ・クイーン。 理由はもちろん、難しすぎるからだ。 今回の記事では、このスプラッシュクイーンの各種ループルートを紐解くことにする。 パックで当たった何に使えばいいかわかんねえ地味なカード達を、大胆で美しいワンショットキルループのパーツとして運用できるよう、君たちの脳みそをハックしようと思う。 マーシャル歌劇団についてわかりやすくマーシャルクイーンと組み合わせると強い新規カード、マー

    • 【デュエマ】新弾で「化ける」カードまとめ!【王道編第一弾】

      ※随時加筆中 私はしがないデュエリスト、くににんだ! デュエリストのみんなは新弾で組むデッキはもう決まったかな? この記事では、新弾のカードを使ったデッキを組むのに役立つ、過去に登場した相性の良いカードをまとめていくぞ! 決まった君もそうじゃない君も、この記事が参考になれば幸いだ! 次の方法でランク分けしたので、参考にしてくれ! S…環境即戦力 A…環境でワンチャン B…デッキのコンセプトになれる C…覚えておくと何かに役立つかも Sランク十番龍オービーメイカーPa

      • 【5ターンEXウィン】今更ながらDOOMアレフヘヴンの話をしよう【デュエマデッキ解説】

        みなさんはDOOMアレフヘヴン(「ブ」ではなく「ヴ」だ)、又の名をDOOMルドルフアレフワンショットとか、DOOMアレフEXウィンとか…というデッキをご存じだろうか。 ご存じない? そう………。 DOOMアレフヘヴンは、安定して最速5ターン目にEXウィンをキメる墓地ソース系のデッキである。知名度が無いのも無理はない。別に強いわけじゃないのに僕が擦ってるだけのデッキだからだ。 このデッキ、字面は大して強くないのだが、意外に勝てる。どのくらい勝てるかというと、CS2位入賞

        ¥100〜
        割引あり
        • 伝説の邪神没コンボノート

          私はあんまり実績のない妖怪口だけデュエリストである。 今回は、デュエマの最新弾である、 ゴッド・オブ・アビス 第1弾「伝説の邪神」 のカードを使ったコンボを紹介しよう。 私にはデッキにすることができなかったが…これを見ている君にコンボを託そう。 このコンボが使われなくとも、インスピレーションに繋がれば嬉しい。 爪三眼鬼同じ5コストを踏み倒す能力を持った2枚を組み合わせたコンボだ。 三眼鬼から爪を出せるし、爪から三眼鬼を出せる。 没理由:進化元や三眼鬼から出せないカード、5

        【デュエマ】マーシャル解体新書【ファンタジーBEST】

          王来MAX1弾、次来るデッキの話

          ついに訪れる「魔の2週間」 これは、新アーキタイプや既存デッキの強化を模索することにより環境が混沌とする2週間のことを言います。(私が勝手にそう呼んでるだけ) そんな2週間を制するべく、新たに覇権争いに加わりそうなカードとアーキタイプをまとめます。 ブランド-MAX→赤白鬼羅.Star彼が鬼羅.Starと相性が良いのは既に多くの方がご存知でしょう。鬼羅.Starをアンタップしてさらなる踏み倒しができることに加え、さらには無限攻撃できます。 無限攻撃の手順 場に鬼羅.

          王来MAX1弾、次来るデッキの話

          1ターン目に勝てるデッキ最強じゃん!の話

          いやそうなんだけど、実際1ターン目に勝てるダーツデリートが強いかどうかと言われると……CSでは勝ってるのあまり見ないよね。 デュエマにおいて速度は全てに勝る。 今のデュエマだと、赤単がそこそこ安定して3ターン目には勝利できる。このターンは、他のデッキではデドダムを召喚したり、2体目のクリーチャーを展開したり……という下準備のターンである。相手が準備してる時にもう勝っているのだから、そりゃあ強い。 相手の行動を全て禁止するとか、相手を無視してループするとか、それらすべての

          1ターン目に勝てるデッキ最強じゃん!の話

          そのデッキ3ターン目にデドダム出せんのかよ!の話[暗黙のテクニックシリーズ1]

          デュエルマスターズは敷居が高い……。だがそのハードルを1つ乗り越えるたび、私たちはこのゲームをより楽しめるようになるのだ。 この記事では現代デュエマでのデッキの作りに役立つ知識の話をしよう。この記事では3つ紹介する。 Q.何故かデドダムを3ターン目に出せません!!!A.赤白のカード入れ過ぎだから減らせ!!!解説:赤単、白単、赤白多色カードもしくは無色カードは、3ターン目までの間、マナに置いた時点でデドダムを召喚できなくなります。デドダム召喚には、青マナ1枚、黒マナ1枚、緑

          そのデッキ3ターン目にデドダム出せんのかよ!の話[暗黙のテクニックシリーズ1]

          王来篇1弾、次来るデッキの話

          王星伝説超動がいよいよ発売されました。カードパワーが高いパックの発売日というのはワクワクします。何故なら、この日から約2週間くらいまで、環境に新しいデッキが生まれては既存のデッキが淘汰されていく、「魔の2週間」訪れるからです。(私が勝手に呼んでるだけ) この2週間だけは、テンプレデッキ=最強という式が存在せず、プレイヤーのデッキ構築能力が存分に問われるのです。 デッキビルダー的な楽しみ方が好きな私としては、たまらん期間なのですよね。発売前の考察の答え合わせをするのです。

          王来篇1弾、次来るデッキの話

          デュエマで強くなる方法

          デュエマ…強くなりたいですよね。 私も強くなりたいです。 というわけで、デュエマで強くなる方法を教えます。ちなみにエアプ発言ですし、私は大会優勝実績皆無なので、この記事には何の価値も無いです。 デュエマの勝敗に関わる要素は3つ。 デッキ構築 プレイング 運 これら3つを突き詰めることがデュエマで強くなる為の道です。 1)デッキ構築まずはデッキ構築です。これは他の2つと比べてとても簡単です。 「環境デッキ」と呼ばれているものを用意します。40000円くらいあれ

          デュエマで強くなる方法

          貴方はカードの評価、できますか?

          デュエマで俗に言う「壊れカード」。 カードを評価する際に、強すぎてゲームが成り立たなくなるとか、デジタルなゲームで言うバグみたいなことをしてるというニュアンスで使われる言葉ですね。由来はMTGの《綿密な分析》のフレーバーテキスト、「これって、壊れてる。」からでしょう。 しかし、そんな壊れカード達も、発売前だとそこまで評価されていなかったりするものです。初動価格500円だったのに、評価されてから値段が4倍やら5倍やらに跳ね上がる。そんなのは、デュエマではごく当たり前。 安

          貴方はカードの評価、できますか?

          [デュエマ]デッキ作りの暗黙の了解を覚えよう

          自分1から作ったオリジナルデッキというのは、夢があるよね。筆者も結構オリジナルデッキを作っているし、その中の一部には、現在ダッカルパラノーマルという名前で知られているデッキとおんなじコンセプトのものだってあった。まあ、完成度はお粗末なものだったけどね! 複雑怪奇な現代DMでは、ほとんどのプレイヤーが大会優勝リストなどをコピーして使用しているだろうが、そんなデッキも、元は誰かが1から作ったものだと思うと、一体どんな思考回路をしているんだろうと気になることだろう。 「自分の力

          [デュエマ]デッキ作りの暗黙の了解を覚えよう