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伝説の邪神没コンボノート

私はあんまり実績のない妖怪口だけデュエリストである。
今回は、デュエマの最新弾である、
ゴッド・オブ・アビス 第1弾「伝説の邪神」
のカードを使ったコンボを紹介しよう。
私にはデッキにすることができなかったが…これを見ている君にコンボを託そう。
このコンボが使われなくとも、インスピレーションに繋がれば嬉しい。


爪三眼鬼

5コストという高いとも安いとも言えない値段がお土産感を醸し出している
カッコいいけど使いにくい

同じ5コストを踏み倒す能力を持った2枚を組み合わせたコンボだ。
三眼鬼から爪を出せるし、爪から三眼鬼を出せる。

没理由:進化元や三眼鬼から出せないカード、5コストではないカードの配分が難しい。

…デッキがごっちゃごちゃにしかならない。私の力不足を感じた。

フォース三眼鬼

私が大好きになったカードの一つ

先程画像を出した三眼鬼で踏み倒したクリーチャーを、フォースでパワーアップする案。
三眼鬼の展開により、4面縛りも達成しやすい。

没理由:あんまり唆らない

進化クリーチャーは元から召喚酔いが無いので、カードゲームらしい、パズルのピースがはまるように弱点を補うようなコンボではない。
既存のパワーカードも入らないし。
テン下げしたので作るのをやめた。

チャラルピアフォース

わからせたい

先ほどのフォースドラゴンの召喚コストを、チャラルピアで1にしてしまおうというコンボ。
1コストは流石に強いやろ。

没理由:実力不足

ゲーム中成立したら強い動きではあるが、これでゲームに勝てる訳ではないので、他にも色々要素を詰め込まないと強いデッキにはならないのだが、革命チェンジ系のカードが入りそうになり、「やべ、この分野苦手だ」となった。
革命チェンジ方面のボキャブラリーがない。
多分ものっすごい強いので、革命チェンジが好きな誰かに授ける。大会で優勝したらこの記事をリンクしてくれ。

エターナルエレキギター

何か恐ろしさを感じるテキストだが今まで何も悪さをしていない。何事も見た目で決めつけるのは良くない。
尊い。無理。いっぱいちゅき。…なカード。

この2つさえあれば水2マナで永遠に手札交換を行える。
凄く強そう。

没理由:特に強くない。

いくら無限に使えようがデュエマは数ターンで終わるゲームなので、1ドロー1捨てという1コストでできる行為(ジョラゴンリロードというカードがある)をわざわざ2コスト払って行うほどの理由が作れなかった。
呪文連打がキモの青単ムートピアギミックでさえ、1コス呪文使った方が早いという始末。
一応デッキスロットが圧縮されてはいるので、その分他に戦略を盛ることができなくはないが…私にはデッキにできるほどのアイデアは浮かばなかった。

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