【ゲームチェンジの世界史】を読んで
久しぶりに面白い本に巡り会えたので要約と少しだけ感想を書いてみる。
2分で読めるので時間がある方は少しだけのぞいてみてください。
本書ではこれまでの人類史で起きた16個のゲームチェンジ(従来の枠組・常識・ルールが全く通用しなくなること)の事例について解説している。
~16のゲームチェンジ~
①農業
②鉄器
③一神教
④紙と冊子
⑤キリスト教
⑥騎馬
⑦仏教
⑧帝政
⑨活版印刷と宗教改革
⑩中央集権体制
⑪産業革命
⑫フランス革命
⑬総力戦
⑭核兵器
⑮インターネット
⑯ア