Channel sH1rOgΛnΞ@ゲーム実況配信チャンネル 2024年10月24日 13:17 「暗さ」という観点で言うと2004年のメタルギアソリッド3が「暗い洞窟に叩き落とされるも、だんだん夜目が効いてきて見えるようになる」っていうリアリティとプレイアブルの折衷表現をやってたりするんですよね。20年後のゲームなにしてんのと #ゲーム #FF14 #ファイナルファンタジー #グラフィック #FF16 21 この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか? サポート