カクスタ 2024年10月25日 12:42 photoshopのレイヤーは上に行くほど最前面。UnityのGameObjectは下に行くほど最前面。この仕様の違いに最近やっと慣れてきたのに…え?ヒエラルキーの階層構造って、レイヤー構造と根本的に別物!? いいなと思ったら応援しよう! 今は安価でゲームが買える時代…そのお金は是非ともあなたのゲームライフに還元してください。ゲームの話題が増えるのがメンバーの喜び。 チップで応援する #Unity #ゲーム制作 6