[Unity]どこにいても照らしてくれるライトと記録
デジタルストーリーテリングラボのtumuです。追従するライトがあったらいいなと思い、やり方を探してみました!
準備
ビームライトは以下のライトを使わせていただきました。
このビームライトはBase・Arm・Light・LightShaftの部分に分かれています。
今回はLightの部分に注目します。
どの機能を使うか
追従機能にはConstraintという機能を利用します。Constraintはオブジェクトの位置などを別のオブジェクトと連動してくれる機能です。
詳し