すべての行き止まりに宝箱を置こう! しかし……
主にRPGのレベル(マップ)デザインの話です。
タイトル通り、「すべての行き止まりに宝箱を置こう」(無意味な行き止まりをつくらない)という提案ですが……
そういいつつ、私自身が自作品で徹底できているとはいえません。
理由はシンプルに「置くものがない」からです。
・そもそも行き止まりに「宝箱」は必要なの?はじめに断っておきますが、ここでいう「宝箱」は「報酬」の比喩です。
よって、必ずしも文字通りの「宝箱」である必要はありません。
さて、まず前提としてすべての行き止まりに「