ツクラー向けUIに関してあれこれ
ゲームUIについてはすでに専門書も多く出ていたり、今さら語るようなこともない気はしますが、今回は「RPGツクール」でゲームを制作する方向けに基本的なことを話します。
・操作深度を浅くしよう
たとえば、「RPGツクールMV」で、「いつでもどこでも町やダンジョンにテレポートできる」という仕様を実装するとします。
実装方法として最も簡単なのは、「テレポーター」というアイテムを作成し、タイプを「大事なもの」、使用効果に「コモンイベント」といったところでしょう。
これでひとまず動く