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ゲームクリエイターパパ
2020年5月19日 17:15
人の複雑な感情は「快」「不快」から「愛情」「喜び」「怒り」「悲しみ」などに分化し成長するようです。つまり産まれたばかりの赤ん坊は、「快」「不快」しかなく、全ての感情は、この2つから産まれたのです。ゲームを作っている私は、企画を評価する際に、人の感情にプラスの影響を与える要素として、この「快」「不快」を軸に見るようにしています。各要素が「快」を引き起こすものなのか?「不快」を取り除くものなの