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#38 ミニゲーム【八木あさバレンタイン】




 イラストレーター「八木あさ」さんのマカロンイラストと、イラストレーター「Tsuki」さんのプレゼントイラストを使って制作した女の子からバレンタインチョコをもらうゲーム。
 本命として受け取るのか、義理として受け取るのか、それとも受け取らないのか、選択はあなた次第。

 特にスコアが増減したりメリット、デメリットはありませんが、受け取らないという選択をした場合は罪悪感が残るかもしれませんよ。


 ちなみにヘクスシードのステージでバレンタインにぴったりなステージがあったので、そちらのプレイ動画も上げてみました。
 この俯瞰した視点でみるとバレンタインチョコの包み紙っぽくありません?


イラストレーター「八木あさ」



イラストレーター「Tsuki」




ゲームカード


英語版記事



【仕様】


視点


一人称視点


操作方法について


  • 対応コントローラ → Xinputコントローラ

  • 決定   → ゲームパッド:Bボタン、キーボード:Enterキー

  • ジャンプ → ゲームパッド:Aボタン、キーボード:Xキー

  • 走る    → ゲームパッド:LBボタン、キーボード:shiftキー


カメラ操作


・回転  → ゲームパッド : 右アナログスティック
       キーボード : Q,E,R,F,キー
・ズーム → ゲームパッド : LT/RT
       キーボード : +,-キー


※本ゲームは、RPG Developer Bakinを使って制作しております。




【プロジェクト】


ワールドコミュニティゲームプロジェクト


 本記事で取り上げたゲームは、「ワールドコミュニティゲーム」プロジェクトで提供するゲームに収録された作品になります。


テロップ小説「アナザークロス」


 テロップ小説「アナザークロス」は、ワールドコミュニティゲームプロジェクトの施策の1つになります。


クリエイター育成所


 クリエイター育成所は、ワールドコミュニティゲームプロジェクトの施策の1つになります。





【制作者】


ゆうえんち


 過去様々なモノづくりにチャレンジしてきたクリエイター。その経験を活かして現在、様々なクリエイターさんの作品を使ったミニゲームの制作にチャレンジしている。



自己紹介



制作環境



活動場所



習慣にしていること



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