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枚数を調整する『走るメロスたち改訂版』を出すまでの記録2
『走るメロスたち改訂版』のプレイテストをしています。
日誌のメモをもとに、どういうふうにプレイテストしてどういうふうにブラッシュアップしているかを紹介しましょう。
『走るメロスたち』は、2019年5月25日ゲームマーケット2019春に発表したゲームです。
2018年4月~9月に開催した池袋コミュニティ・カレッジのワークショップ「米光一成のゲームづくり道場」で「ゲーム文学全集」を企画し、そのときに作ったもの。
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なので、2018年4月あたりから企画スタート。最初はもっとシンプルなゲームで、一斉にみんながいろいろなメロスを出して、全員バラバラだったらOKという協力ゲームでした。
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が、紆余曲折ありトリックテイキングをしながらコマを進めていくゲームに。
1年後の2019年の5月に発表となりました。
作ってみて、これはレガシー版ができるぞ、と考え始め、また試行錯誤。
レガシー化するまえにストレートな『走るメロスたち』がどんどん磨かれていって面白くなっていったので、『走るメロスたち改訂版』を10月29日(土)、30日(日)の「ゲームマーケット2022秋」めがけて制作中です。
#走るメロスたち 改訂版のテストプレイしたい。東京で、誰かやってみたいーって人いたら、D Mください。 pic.twitter.com/bJpfxuulj3
— yongame@ゲムマ春土M31-32 (@yongame) May 25, 2022
以下、『走るメロスたち』のプレイテストとブラッシュアップの記録。
「走る」は「走るメロスたち改訂版」のこと。
「国家」は、もうひとつ制作中の別のゲームを指します。
日誌的なメモに、補足説明を追記しています。
ここから先は
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米光一成の表現道場
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