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毎日遊ぶゲーム『Dungeon365』

『Dungeon365』をプレイしたので、一年ほぼ毎日、サイコロをふった。
9月の後半にちょっとやらない期間があったのと、ゲーム内のライフがなくなって月末ふれなくなった期間以外、ほぼ毎日。

その日出すダイス目が決まっていて、その目を3個以上(その週の別日の目なら4個以上)出してモンスターを倒すゲーム。ふったダイスから振り直したいダイスを選んで2度ふりなおせる。

今年の『Dungeon365』がないのは少し寂しい。

ほぼ毎日プレイするゲームとして、2024年に「ことば探偵」をリリースした。「現代のクロスワードパズル」を目指した。

『人生が変わるゲームのつくりかた』にも書いたが、ゲームを考える3つの視点がある。
1:システム
2:モチーフ
3:スタイル
である。

「毎日遊ぶゲーム」というスタイルの作品はまだ少ないので、毎日遊ぶことでゲームが成り立つものは考え甲斐があるよね。

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創作の秘密ー公ヒソヒソー

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