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2024年の大きな挑戦について
今年のことについて書くぞ、と思ってふと、自分で去年の年末にしたためた1年のふりかえり記事を見た。
すっかり忘れていたが、そういえば去年は小さな挑戦を沢山重ねている年だったようだ。
あれこれ奮闘している間にもう9月。気が付けば今年も終盤戦に入ろうとしている。
前述の記事は書き上げるのがかなり大変で、着手から完成まで1ヵ月ほどかかったような気がしているが、やはり後から見て「よしよし、私がんばって
1ヵ月の初バレットジャーナルを振り返る
7月11日というめちゃくちゃ中途半端なタイミングで始まった私のバレットジャーナルも、何だかんだ無事1ヵ月継続となった。普通にめちゃくちゃ便利だし今までのどんな手帳よりも使いやすいと感じているので、これからも続けていくことになりそうだ。
ここで一旦、継続1ヵ月の感想などを記していこうと思う。
今までハマらなかった理由前回の記事で少し触れさせてもらったのだが「バレットジャーナル」という単語自体は前
ついにバレットジャーナルを初めてみた話
「バレットジャーナル」という言葉を聞いたことがあるだろうか。手帳術やノート術に関心のある人であれば「いや超有名なやつ」と口にするであろうワードだ。
かくいう私自身も知ったのは割と最近のことだ。自分にとって有用な書く習慣が何かないかと色々調べていたところ、早々に登場したのがこのバレットジャーナルだったのだが、半年ほど前のことになる。
そうしてバレットジャーナルのことについて知った後、結局実践する
【エルミナージュ】錬金システムの魅力
ダンジョンRPGと呼ばれるジャンルのゲームが大好きな私だが、エルミナージュをやっている中でかなり一生懸命取り組んでいたのが錬金だったように思う。そしてそれ以降、別なダンジョンRPGをやる時に(なんだ、錬金はないのか……)と思っている自分がいることに気付いた。
もちろんハクスラ自体も好きなのだが、そこで拾って来たお宝をより強力にカスタマイズができる錬金のお陰で余計にお宝集めに熱が籠っていたのだ。そ
【エルミナージュ】コマンド入力版死んで覚えるゲーム
世の中には「死んで覚えるゲーム」というものがある。
やってはいけないことや危険なことを繰り返すことで身につけていき、どうすればいいのかが分かれば乗り越えていくことができる。
そして、それを繰り返すことで先に進むことができるようになる。
エルミナージュシリーズはwiz系のゲームの中では易しい方だ。が、死んで覚えることが沢山あるのは同じだ。
さらに言うなら、私は既プレイの人間なので昔のものといえど
【エルミナージュ】分かってても上手くはいかない
さて、このバージョンのエルミナージュはしっかりやったやつなので、大昔といえど「あー、こんなでしたわ」という感じなのだが、それでも思ったようにはいかない。
このゲームでやるべきことは、世界中に散らばってどこに行ったか分からなくなっている指輪を5つ探し出すことだ。探す為のコンパスを持っているのでそこに「フェイム」という何かを捧げて、機能を解放することで特定の指輪を捜索することができるようになる。
エルミナージュとキャラ語り
どうしよう……誰にも何も分からん話しを書いてしまいそうだ。でも考えちゃったら書けないんだよな、と繰り返し。またまたなかなか着手できない問題に直面していた。
でも、昔書いていた、ひたすら趣味に突っ走ったブログを読んでくれていた人に「よくあんな無茶苦茶でしかも超長文のブログ読んでくれてるね」って話しをしたら「だから面白くて読んでるんだよ」って言ってくれて、今でもその時の言葉に支えられていたりする。
挑戦の連続だった2023年
毎年、年末になると漠然と(ちゃんとやりたいな……)と思っているうちに年を越している。何だかんだ、いざ振り返ろうとすると、まぁ……改めてそんな書くこともないか……?と思ったり思わなかったりしてモヤモヤなまま過ぎていく。
そんなふわふわーっと忘れていくのが常な私とはいえ、さすがに今年は目に見えて色々あった。今年は今年として、何をしたどんな1年だったのか。そして来年からどうしていくか。どうなっていきた
クトゥルフ神話TRPG「Good morning All」五月&舞園【KP目線感想】
シナリオ:Good morning ALL
作:あお様
私の中で、すっかりお馴染みとなってきている「Good morning ALL」ですが、またまた回す機会を頂いて今回で8回目の開催となりました!
今回もゲストのおふたりをお招きした、初めましてさん達と行くシリーズ第3弾となります。1日で駆け抜けたいという希望を頂いたので、朝から集合して頂いて9時からセッションスタートとなりました!
イツメ