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ゲームデザイナーおやすみ中! 見えるところに置いておきます

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「ルールをつくって壊す!」のゲームデザイン

 好きなゲームの好きなところを挙げるだけのつもりが、文字に起こすうちに話題がどんどん膨らんでいき、最終的に上記の表題を掲げるに至りました。13,000字あります。  作品を2つ実例に挙げるため、この記事では以下の内容をまとめました。物事の順序がおかしいと言われたら、ぐうの音も出ません。 ゲームのルールを大きく3種類に分けてみる ゲームに設けたルールを、プレイ中に壊してしまう手法がある  もし惹かれるところがあれば、読み進めていただけると幸いです。  先に簡単な自己紹

    「ルールをつくって壊す!」のゲームデザイン