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6月23日19時からUnity Japanスタッフによる公式生放送「Unityステーション」~今回は2Dゲームで使うShader Graph解説~

Unity Japanスタッフによる公式生放送「Unityステーション」。次回放送は6月23日(火)19時からです。


今回はShader Graphについて、2Dゲームならではの注意点などを踏まえ、基本的な使い方や興味深いノードの紹介などを行った上で、いくつかの作例を実際に作りながら解説します。

担当はエバンジェリストの池和田有輔と山村達彦です。お楽しみに!


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