※※企業分析の第一歩をあなたに!※※【有価証券報告書 AI簡易分析】ソニーグループ(6758)【2022年度】
以下は、ソニーグループ株式会社の有価証券報告書を基にした詳細なまとめです。
① ビジネス情報
1. 事業内容
ソニーグループ株式会社は、以下の主要な事業セグメントに基づいて活動しています。
ゲーム&ネットワークサービス(G&NS):
ネットワークサービス事業、家庭用ゲーム機の製造・販売およびソフトウェアの制作・販売
主なブランド: PlayStation
主要会社: 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
音楽:
音楽制作、音楽出版、映像メディア・プラットフォーム事業
主要会社: 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント、Sony Music Entertainment、Sony Music Publishing LLC
映画:
映画製作、テレビ番組制作およびメディアネットワーク事業
主要会社: Sony Pictures Entertainment Inc.
エンタテインメント・テクノロジー&サービス(ET&S):
テレビ事業、オーディオ・ビデオ事業、カメラ事業、スマートフォン事業
主要会社: ソニー株式会社、ソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社
イメージング&センシング・ソリューション(I&SS):
イメージセンサー事業
主要会社: ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社
金融:
日本市場における個人向け生命保険、損害保険および銀行業
主要会社: ソニーフィナンシャルグループ株式会社、ソニー生命保険株式会社、ソニー銀行株式会社
2. 収益モデル
各事業セグメントの収益モデルは以下の通りです。
ゲーム&ネットワークサービス(G&NS): ゲーム機器および関連ソフトウェアの販売、ネットワークサービスの提供による収益。
音楽: 音楽制作および出版、ライブパフォーマンス収入、映像メディアの販売による収益。
映画: 映画およびテレビ番組の制作・販売、メディアネットワークの運営による収益。
エンタテインメント・テクノロジー&サービス(ET&S): テレビ、オーディオ機器、カメラおよびスマートフォンの販売による収益。
イメージング&センシング・ソリューション(I&SS): イメージセンサーの販売による収益。
金融: 生命保険および損害保険の販売、銀行業務による収益。
3. 事業リスク
主要な事業リスクは以下の通りです。
競争リスク: 各事業領域での競争の激化。
技術革新リスク: 新技術の導入や既存技術の陳腐化。
規制リスク: 法規制の変更や強化。
国際リスク: 海外市場での事業展開に伴う政治・経済リスクや為替リスク。
4. 従業員数
| 年度 | 従業員数(総数) | 平均臨時従業員数 |
|------|------------------|------------------|
| 2019年3月 | 111,700 | 109,700 |
| 2020年3月 | 111,700 | 108,900 |
| 2021年3月 | 109,700 | 108,900 |
| 2022年3月 | 108,900 | 113,000 |
| 2023年3月 | 113,000 | 112,000 |
5. 保有設備
主要な設備として、国内外に多数の製造設備、研究施設、データセンターなどを保有。
6. 投資内容
ソニーグループは、エンタテインメント事業の強化、新技術の研究開発、半導体事業の拡大を目指して積極的な投資を行っている。特に、CMOSイメージセンサーの開発や次世代ゲーム機の開発に重点的に投資を行っている。
② 財務情報
1. 売上
ソニーグループの売上は以下の通りです。
2023年3月期: 11,539,837百万円
2022年3月期: 9,921,513百万円
2021年3月期: 8,998,661百万円
2020年3月期: 8,259,885百万円
2019年3月期: 8,665,687百万円
2. 利益
経常利益は以下の通りです。
2023年3月期: 1,208,206百万円
2022年3月期: 1,202,339百万円
2021年3月期: 955,255百万円
2020年3月期: 845,459百万円
2019年3月期: 894,235百万円
3. 資産規模
総資産額は以下の通りです。
2023年3月期: 32,041,222百万円
2022年3月期: 30,480,967百万円
2021年3月期: 27,507,843百万円
2020年3月期: 23,039,343百万円
2019年3月期: 20,981,586百万円
4. 資金繰りの問題点
ソニーグループは過去数年間において、特段の資金繰りの問題は報告されておらず、安定したキャッシュフローを維持している。
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