【25卒内定者のホンネ】ゲームエンジニア/内定承諾の決め手は?会社の雰囲気は?
こんにちは!採用担当です。
東京通信グループ(以下、東京通信)のメンバーを紹介していく社員インタビュー。今回は、2025年入社予定の内定者で、エンジニアとしてインターンに参加してくれているH.U.さんにお話しを伺いました。
紹介
就活時代を振り返って
就職活動の軸は何でしたか?
面白そうなコンテンツを扱っていたり、幅広く事業展開している企業、そしてUnityでの開発経験を活かせる企業を中心に就職活動をしていました。そんな中、スカウトメールがきっかけで東京通信グループについて知り、少人数で企画開発する環境に興味を持ちました。
東京通信グループの選考で印象に残っていることは?
二次面接まではオンラインでの参加だったのですが、Zoom接続が上手くいかず予定通りの時刻に面接を開始できないことがありました。その後、遅れて参加したものの、印象は悪くなっただろうと落ち込んでいたのですが、和やかに面接が始まったので安心したことが心に残っています。
内定承諾の決め手は?
やはり就活の軸にマッチしていたことが決め手です。当時は、入社後に社員の方々に馴染めるか不安でしたが、インターンシップに参加している今ではそんな心配もなくなりました。東京通信グループのエンジニアチームは明るい方が多く、ボケたりつっこんだりと賑やかです。良い意味であまりエンジニアっぽさの無い方が多いのかもしれません。
内定者インターンシップについて
インターンシップでは何をしていますか?
現在は、Nintendo Switch™配信のゲームやハイパーカジュアルゲームの開発を担当しています。開発にあたって、プロデューサーやデザイナーとのミーティングをする日もあります。個人でもゲーム開発をしていましたが、広告の実装など新しく経験することも多いです。
就活生に東京通信のPRをお願いします!
とにかく開発量が多いので、日々成長を実感することが出来ています。エンジニアの業務は、誰かが開発したコンテンツの作り替えが多いイメージだったので、東京通信グループでの開発数は魅力的です。開発においてわからないことがあっても、打席数が多い故に経験豊富な先輩エンジニアが近くにいるのですぐにアドバイスを求められる環境です。
また、都心にオフィスがあるのでランチの選択肢が多いところも魅力ですね(笑)。私はよく先輩エンジニアにランチに連れて行ってもらっています。
今後の目標を教えてください!
まずは運用できるアプリ開発をすることが目標です。また、先輩方のように後輩育成ができる余裕がある人になりたいですね。いつかは世界中のユーザーに遊んでもらえるゲームを作りたいので、まずは技術力やコミュニケーション力を磨いていきたいと思います。
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新卒採用について
順次公開予定です。
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