2024年9月の記事一覧
【書きかけ】VRCアバター改編ステップからの部品化と減量について
プレファブ化がどうのとかモジュラーアバターがどうのとか、機能とかソフトウエアの紹介はよく見かけるけど、結局どう使うのが再利用性とシンプルさのちょうどいいところなんだろうなあと思って書く記事です。アバターアップロードまでできたぐらいの人が対象です。前半はUnityの体系的な話と、VRCアバターのヒエラルキーの話をちょろちょろっとしてから、後半に具体的に私がいい感じだと思う素体改編の戦略について記述
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