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【購読者向け】「ストーリーを読むのを邪魔するゲーム」はどうなっているのだろう?

あるスマートフォン向けF2Pタイトルで「バトルをしなくてもストーリーが読めるようになる」ということをしていました。

F2Pのゲームは話が増えるほど追うのが大変になりますし、定期的に新規ユーザーを獲得しなければならないので、確かに理にかなっていますね。

ただまあ、こういうのをしてしまうと「そもそもバトルやる意味なくない?」と思ってしまいそうなのが怖いところ。僕も『十三機兵防衛圏』で「ストーリーを読むためにバトルをやらなきゃいけないの嫌すぎる」となったのですが、そもそもストーリーが魅力ならば混じりけないほうがいいですよね。

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