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なぜ「期待はずれのゲーム」はつまらないと感じるのか?
たとえ話です。美しいグラフィック! 美少年・美少女が活躍するファンタジー冒険譚! 壮大さを感じさせるBGM! そんなRPGが宣伝されていたとして、実際のゲームジャンルが実質的にストラテジーだったらどうでしょうか。
ストラテジーとしての出来栄えにもよりますが、たいていは否定的に評価されるでしょう。クォータービューとかだとなおさら。
何が言いたいのかというと、ゲーマーは作品に対して期待を持っている場合、それに沿うものだと楽しくて、そうでないとつまらないと感じうるわけです。なぜ期待はそこまで大きなものなのでしょうか。
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