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【購読者向け】“ローグライトの問題点”に真っ向勝負を挑んだ『Returnal』評論 「壁」は越えられなかったが、その果敢さは美しい
IGN JAPANで『Hades』に関する記事を書きました。ざっくり要約すると、「ランダムでステージやキャラクターの状態が変化するようなゲーム(いわゆるローグライト)とアクションは相性が悪く、『Hades』ほどの作品でもそれは解決できていないのでは」というものです。
通常のローグライク、たとえば『風来のシレン』で考えてみましょう。冒険を進めるといろいろなアイテムを拾うことができ、そのうち敵に出会