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KENSHIプレイ日記・22「拠点を整備する③」
前回の日記はこちら↓
コツコツと買い貯めていた麦が40個になったので麦畑を作りました。
パンを自給自足できるようになれば拠点の食糧問題が解決するはずなのですが、どれくらい賄えるかはまだ未知数…
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農業スキルが上がれば収穫量は増えるはずなので頑張ってほしい。
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ただ、この人は運動能力が上がった時点で遠征チームに入ってもらう予定でもあり…
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収獲された麦を小麦粉にしてパンを焼くのと、キャンプファイヤーの管理も担当中。
ただ、この人もゆくゆくは鍛冶に専念してもらいたいんだよなぁ…
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防壁の形状が歪すぎるのでそろそろ直したいところでもあります。
ゲッコーさんは皮なめしも担当していて、防具鍛冶のスキルもそこそこ上がってきている状態です。
今できるトレーニングが終わり次第、バンダナ作りをゲッコーさんに任せてもそこそこ利益は出るはずなので、ローニンを遠征チームに戻してもいいのかもしれません。
また、巨躯のレーンの筋力は初期ステで24あったのですが、これはヴォスおじいちゃんと変わらない数値なので、装備を整えればもう遠征チームに入ってもらってもいい気もする…
そうなると、巨躯のレーンに代わる労働力と、ゲッコーさんに振っている仕事のうちの料理関連をやってくれる人をスカウトしたいところです。
たしかハブのバーに6000円で雇えるスコーチランド人の料理人がいたはずなので、料理担当はその人でいいかな。
あと、ハイブプリンスのジルさんには拠点の医療士&研究担当をやってもらいたいので、その代わりの労働力も欲しいところ。
とりあえず、買い物ついでにハブまで足を延ばして料理人をスカウトして来ちゃおう。
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「むむ、どうしたものか、今、無性にグリッセルフラップが食べたくなった…」
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そういうのよくないと思うよ!!!!
種族設定の上でもシェクは冗談が苦手みたなことが書いてあったので、実際そういう面もあるんだろうけども…
でもちょっとした会話だけでシェク全体をつまらない判定するのはちょっと差別的というか何というか…ていうか私はシェク好きだよ…
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料理人というか酒カスかもしれん…
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頭装備があると非表示になるのであんまり意味はないですが…
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ただ、スコーチランド人は本来料理が苦手なはずなので真の酒カスみたいですね。
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バンダナのおかげでだいぶ懐に余裕がある…
酒はバーで売ってるのは見たことがあるんですが、ゲーム的に何に使うものなのかよくわからないんですよね。
ただ、酒カス・モリーがパンとキャンプファイヤーの世話だけするとなると、どう考えても暇人になってしまうので、お酒を作るのもいいのかもしれない。
装備と違ってスタックできるなら木製バックパックで運びやすいし、少なくとも金策には使えそうな気がします。
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ここではまじめに生きてほしい。
いやぁ、KENSHIって本当にいいものですね。
つづく↓